游戏记录数量

玩家游戏记录数量说明

玩家游戏记录数量说明

  • 该接口主要用于商户对玩家游戏的游戏记录数量进行查询

  • 接口不与上面公共说明有关联

  • MINIGAME的时区:UTC+0,接入方需注意数据统计的时区计算

1. GetGameLogCount

该API接口由MINI.GAME平台提供,由接入方进行调用

POST {BACKEND_URL}/api/special/outer/record/GetGameLogCount?trace_id=your_trace_id

{BACKEND_URL} 为商户后台的API配置界面获取到后台接口调用域名

2. 公共参数(平台调用商户所有API调用均需包含)

参数
所在位置
必选
类型
说明

sign

header

string

签名算法见 签名算法及示例

app_id

header

string

商户号

trace_id

url

string

每个请求都将有唯一的值

签名算法请查阅 签名算法及示例 页面描述

3、接口参数

参数
所在位置
必选
类型
说明

uname

body

string

用户id,与游戏验证玩家的uname字段匹配

game_id

body

Int

游戏id,如果id=0为查询所有游戏

start_time

body

Int

查询起始时间 时间戳UTC+0

end_time

body

Int

查询结束时间 时间戳UTC+0

4、调用返回

当商户返回的http code为200时,为HTTP访问API正常,可正常解析返回结果。其余http错误时为链路异常。 200正常返回时,返回Content-Type为 “application/json;charset=UTF-8”

{
    "code": 1,
    "msg": "success",
    "data":10000
}

返回字段描述

返回值
是否必填
类型
说明

code

Yes

integer

状态码

msg

Yes

string

提示信息

data

Yes

integer

游戏记录数量

code不为1时,表示失败

{
    "code": 20001,
    "msg": "no merchant"
}

错误码

游戏记录更多返回错误代码请查阅 特殊错误码 页面描述

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