游戏记录数量
玩家游戏记录数量说明
玩家游戏记录数量说明
该接口主要用于商户对玩家游戏的游戏记录数量进行查询
接口不与上面公共说明有关联
MINIGAME的时区:UTC+0,接入方需注意数据统计的时区计算
1. GetGameLogCount
该API接口由MINI.GAME平台提供,由接入方进行调用
POST
{
BACKEND_URL
}/
api/special/outer/record/GetGameLogCount?trace_id=
your
_trace_id
2. 公共参数(平台调用商户所有API调用均需包含)
参数
所在位置
必选
类型
说明
3、接口参数
参数
所在位置
必选
类型
说明
uname
body
否
string
用户id,与游戏验证玩家的uname字段匹配
game_id
body
否
Int
游戏id,如果id=0为查询所有游戏
start_time
body
否
Int
查询起始时间 时间戳UTC+0
end_time
body
否
Int
查询结束时间 时间戳UTC+0
4、调用返回
{
"code": 1,
"msg": "success",
"data":10000
}
返回字段描述
返回值
是否必填
类型
说明
code
Yes
integer
状态码
msg
Yes
string
提示信息
data
Yes
integer
游戏记录数量
code不为1时,表示失败
{
"code": 20001,
"msg": "no merchant"
}
错误码
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